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miércoles, 17 de febrero de 2010

COLECTIVO DTEBEOS EN CÁDIZ

Uno de los problemas de las pequeñas editoriales es que, a pesar de ofrecer materiales muy interesantes, no suelen llegar a todas partes.


Hoy nos informan de que una de las editoriales más jóvenes del panorama andaluz, el Colectivo DTebeos, ha conseguido abrirse un pequeño hueco en la provincia de Cádiz, y nos informa que a partir de estos días la Libreria Agricola de Jerez de la Frontera (situada en la calle Paul) ofrecerá sus títulos.


Pues nada, mucha suerte. Por mi parte, simplemente recomendar uno de sus últimos libros: Francisco Darnís: Maestro de la viñeta, un repaso a uno de los ilustradores más importantes de la edad dorada del tebeo español, y co creador de El Jabato.


lunes, 15 de febrero de 2010

LA TRILOGÍA DE COUNT NEFARIA

Uno de los problemas que afronta un guionista a la hora de narrar una historieta de superhéroes es: “¿Qué puedo contar?”. La respuesta parece obvia, claro, a fin de cuentas todos queremos una aventura emocionante. Pero hablamos de superhéroes, gente que, como Superman, puede derribar montañas o viajar por el espacio sin apenas inmutarse, y encontrar una amenaza que les haga frente puede ser realmente complicado.


El guionista estadounidense que mejor supo enfrentar a los superhéroes más poderosos a las amenazas más terribles fue Jim Shooter, guionista, dibujante y editor que dejó una impronta indeleble en la industria del cómic de los últimos años 70 hasta comienzos de los 90.



La historieta en la que mejor supo mostrar un villano imbatible fue la trilogía de Count Nefaria, que se publicó entre los números 164 y 166 de The Avengers (septiembre a diciembre de 1977), en la cual los héroes más poderosos de la Tierra tenían que enfrentar a un enemigo de tremendo poder. La descripción de los personajes, el afán de los héroes por continuar la lucha a pesar de tenerlo todo en contra, la seguridad del villano en su victoria final y la inteligentísima secuenciación de las escenas, en las que se van introduciendo personajes nuevos y acción, que se alterna con momentos más tranquilos que dan un respiro al lector, hacen de este relato una de las lecturas obligadas para los aficionados al cómic de superhéroes y de acción.


Uno no pude evitar más que sonrojarse cuando, tras ver lo bien que Jim Shooter maneja la situación y los personajes, revisa otros cómics de acción en los que los héroes son todos idénticos, las escenas de lucha son interminables intercambios de golpes en los que nadie sabe quién está ganando ni porqué.


Y es que la acción, como cualquier otro género, puede estar bien escrita.



sábado, 6 de febrero de 2010

REUNIÓN DEL CLUB DE LA HISTORIETA: GHOST IN THE SHELL

El pasado viernes tuvimos la primera reunión del año, en la que comentamos Ghost in the Shell, el mítico manga de Masamune Shirow.


Sin embargo, a pesar de ser todo un clásico, a la mayoría de los compañeros y compañeras no les gustó demasiado la lectura. Llevan razón en sus críticas: la historieta está bien dibujada, pero el lenguaje cyberpunk, las molestas notas al pie que no aclaran nada e interrumpen la lectura y la carencia de un hilo conductor hacen difícil conectar con la historieta.


A pesar de todo, hay que quitarse el sombrero ante la genialidad del autor: aunque escrita en los años 90, muchas de las ideas que aporta sobre la informática y el cyberespacio no sólo siguen siendo comprensibles hoy día (a diferencia de clásicos de la novela cyberpunk como Neuromante, donde se demuestra el desconocimiento tecnológico del autor), sino que además han servido de inspiración a obras como Matrix.



Esperemos que la próxima lectura guste más. Los dos primeros tomos de 12 del Doce van a llevar a nuestros lectores y lectoras del futuro próximo al lejano pasado de 1805 y 1808. ¡Ya veremos qué les parece!